8月28日訊 近日,申花主帥斯盧茨基在接受采訪時(shí)表示,電子遊戲?qū)ψ闱蜻\(yùn)動員來說很危險(xiǎn)?!缎旅裢韴?bào)》分析認(rèn)為,斯盧茨基主動開口評價(jià)遊戲問題,算得上居安思危,為接下去的征程提前打起“預(yù)防針”。
與前輩相比,如今的年輕球員所面對的誘惑要多出不少,社交平臺的興起、直播等新業(yè)態(tài)的流行以及AI等技術(shù)的發(fā)展,都可能讓這些剛剛開啟職業(yè)生涯,心智算不上非常成熟的年輕人不再專註於事業(yè),逐漸迷失自我。斯盧茨基並不是第一個(gè)因?yàn)轺庀履贻p人不夠?qū)T],深陷外界誘惑險(xiǎn)些自毀前程而擔(dān)心的主帥,帶隊(duì)拿到過西甲冠軍的巴爾韋德、帶領(lǐng)休斯敦火箭隊(duì)拿到隊(duì)史NBA常規(guī)賽最佳戰(zhàn)績的德-安東尼都發(fā)表過類似的觀點(diǎn)。
斯盧茨基來到申花後,憑借多年執(zhí)教積累下的經(jīng)驗(yàn)和曾擔(dān)任電視藝人練就的表達(dá)能力,很快獲得隊(duì)內(nèi)的支持,這成為申花本賽季戰(zhàn)績良好的關(guān)鍵。此次主動開口評價(jià)年輕球員與遊戲問題,算得上居安思危,為接下去的征程提前打起“預(yù)防針”。
《新民晚報(bào)》認(rèn)為,在管控隊(duì)員打遊戲方面,上海男籃功勛主帥李秋平的做法,或許值得借鑒。在那個(gè)電腦遊戲和網(wǎng)吧十分盛行的年代,李指導(dǎo)曾在上海男籃隊(duì)內(nèi)頒佈過一條規(guī)定:不能因?yàn)榇蜻[戲影響備戰(zhàn)和比賽,但在情況允許的時(shí)候,支持隊(duì)員組隊(duì),通過遊戲培養(yǎng)感情和默契。曾聯(lián)手為大鯊魚捧起CBA冠軍獎(jiǎng)杯的姚明和劉煒,在備戰(zhàn)不那麼繁忙的時(shí)候,就會在電腦屏幕前聯(lián)手“打怪”,這一定程度上促成瞭兩人在賽場上的默契配合。